캐릭터 도감과 캐릭터 참조
소설 속 인물, 게임 세계관의 아이템과 몬스터… 창작 노트가 쌓일수록 "이 캐릭터 얼굴이 뭐였더라?" 하게 되죠. 옵시코는 노트의 프론트매터만으로 캐릭터 사전(도감) 을 만들고, 본문에서
<<만 치면 얼굴 아이콘과 함께 대사를 쓸 수 있게 해드려요! 🎭
← 홈으로: 옵시코 101 · 형제 글: 18-1 이북·웹소설 뷰어 · 18-3 메신저·비주얼노블 뷰
🎬 따라 해 보기: 캐릭터 등록하고 얼굴 위치 잡기
1분 요약 ⏱️
- 노트 프론트매터에
name+type+ 이미지 속성을 넣으면 그 노트가 도감의 한 항목이 됩니다. - 상단 도구바의 도감 버튼(⌘⇧K)으로 볼트 전체의 캐릭터·아이템·몬스터를 카드 갤러리로 한눈에!
- 본문에서
<<를 치면 등록된 이름들이 주르륵 → 이미지 → 정렬까지 자동완성. 결과는 얼굴 아이콘 칩으로 예쁘게 렌더돼요. - 이 참조는 18-1 이북·웹소설 뷰어와 18-3 메신저·비주얼노블 뷰에서도 그대로 살아 움직입니다!
1. 캐릭터 등록하기 — 프론트매터가 곧 프로필 🪪
캐릭터(또는 아이템·몬스터…) 노트 하나를 만들고, 프론트매터에 이렇게 적으세요.
---
name: 서연
type: 캐릭터
portrait: assets/서연-기본.png
color: "#e91e63"
---
| 속성 | 하는 일 |
|---|---|
name |
도감·자동완성에 쓰이는 이름(없으면 노트 제목 사용). 여러 개 등록 가능 — name: [지수, Jisoo, 수쟈]처럼 쓰면 첫 번째가 대표 이름, 나머지는 별명이 돼요. <<참조>>에 어느 이름을 써도 같은 인물로 인식! |
type |
분류 — 캐릭터 · 배경 · 아이템 · 이벤트 · 몬스터 · 스킬(영문 character/item… 도 OK) |
portrait |
인물 이미지(여러 장 등록 가능 — 표정·의상 차이용) |
background |
배경 이미지(type이 배경인 노트에서, 여러 장 가능) |
image |
아이템·이벤트·몬스터·스킬 등의 대표 이미지 |
color |
이름 표시색(에디터 칩·메신저 이름·비주얼노블 이름에 반영) |
💡
type: 배경인 항목은 인물이 아니라 배경 이미지 모음이에요. 본문에서 참조하면 구분선(장면 전환)으로, 메신저에선 월페이퍼로, 비주얼노블에선 무대 배경으로 쓰입니다.💡 우클릭 '프론트매터 삽입' 은 기본으로
title·type: note·created(오늘)를 채워요.note는 도감에 안 잡히는 일반 문서용 값이라, 도감 항목으로 만들려면type값의 ▾ 버튼으로 캐릭터·아이템 등으로 바꿔 주세요. 날짜 속성은 달력에서 바로 고를 수 있고 오늘 날짜가 미리 들어갑니다.
프론트매터 편집이 이렇게 편해요 🛠️
- 이미지 속성(
portrait·background·image·cover등) 줄에는 ‘+ 이미지 선택’ 버튼이 떠요. 누르면 볼트 안 이미지 목록(파일명 + 회색 폴더명)에서 검색해 고를 수 있고, 값이 이미 있어도 버튼이 남아 있어 여러 장을 계속 추가할 수 있답니다. - 사이드바나 밖에서 이미지를 프론트매터 줄로 끌어다 놓으면 본문 삽입이 아니라 그 속성의 값으로 쏙 들어가요.
- 색상 속성(
color등)은 값 앞의 색 견본(스와치)을 클릭하면 팔레트가 떠서 바로 고를 수 있어요. 값이 비어 있어도 점선 스와치를 눌러 시작하면 됩니다. type·view처럼 정해진 값이 있는 속성은 ▾ 버튼으로 값 목록에서 선택!
얼굴 아이콘과 수동 크롭 ✂️
포트레이트는 곳곳에서 동그란 얼굴 아이콘으로 잘려 나오는데, 옵시코가 얼굴을 자동 인식해 눈이 가운데 오도록 잘라줘요. 인식이 어긋났다면 프론트매터의 아이콘을 클릭해 보세요 — 드래그·휠·슬라이더로 직접 크롭을 잡을 수 있고, ‘전체 적용’ 을 누르면 같은 폴더의 형제 이미지들에도 한 번에 적용됩니다.
2. 본문에서 부르기 — <<이름:이미지>> 참조 🎬
본문에서 << 를 입력하면 마법이 시작됩니다.
- 이름 목록이 떠요(등록된
name들) → 고르면 - 그 캐릭터의 이미지 목록(인물/배경 라벨 표시) → 고르면
- 정렬(중앙(기본)·왼쪽·오른쪽) 까지 자동완성!
이미지 뒤에 ! 를 치면 감정 효과 목록(점프·흔들·끄덕)이 떠서, 고르면 바로 정렬로 이어져요 — <<서연:웃음.png!점프--|>> 처럼요. (효과는 메신저·비주얼노블 뷰에서 말풍선/캐릭터가 콩! 하고 움직이는 연출이 됩니다.)
완성된 <<서연:서연-기본.png>> 은 에디터에서 이렇게 렌더돼요.
- 인물: 동그란 얼굴 아이콘 + 이름(이름색은 color) 칩 — 뒤에 바로 대사를 이어 쓰면 됩니다.
- 배경: 가운데에 ‘이름 · 이미지명’ 이 든 구분선 — 장면 전환 표시로 딱!
<<배경:골목길-밤.png>>
<<서연:서연-기본.png>> 늦어서 미안! 많이 기다렸지?
<<민준:민준-웃음.png--|>> 방금 왔어. 들어가자.
정렬 접미사(
|--=왼쪽,--|=오른쪽)는 18-3 메신저·비주얼노블 뷰에서 말풍선 방향·캐릭터 위치가 돼요. 커서를 칩 위로 옮기면 원래 구문이 나타나 바로 고칠 수 있습니다.
뷰어에서는 이렇게 보여요 👀
- 이북·웹소설 뷰(18-1 이북·웹소설 뷰어): 인물 참조는 이름 없이 얼굴 아이콘 + “쌍따옴표 대사”, 배경 참조는 구분선 그대로. 단독 첨부한 음악은 배경음으로 흘러나옵니다. 🎵
- 메신저·비주얼노블 뷰: 참조가 곧 대본이 됩니다 — 자세한 건 18-3 메신저·비주얼노블 뷰에서!
3. 도감 뷰 — 내 세계관 카드 갤러리 🗂️
상단 도구바의 도감 버튼(또는 ⌘⇧K, 명령 팔레트에서 ‘도감’)을 누르면 메인 화면이 도감 탭으로 바뀝니다.
- 카테고리 탭: 전체 · 캐릭터 · 배경 · 아이템 · 이벤트 · 몬스터 · 스킬 — 프론트매터
type대로 자동 분류. - 내 마음대로 카테고리 🗃️: 노트에
type: 세력처럼 새 값을 쓰면 그 이름의 탭이 자동 생성돼요(단,note·wiki같은 문서 분류용 값은 제외되고,name이나 이미지 속성이 있는 노트만). 탭 줄 끝의 ⚙ 버튼에서 카테고리 표시/숨김·이름 바꾸기·순서 변경을 하고, 직접 새 카테고리를 추가할 수도 있습니다(추가하면 프론트매터type▾ 선택지에도 나타나요). 설정은 볼트별로 기억됩니다. - 카드: 대표 이미지(
image→portrait→background순), 이름, 한 줄 설명. 검색과 정렬(이름/등장 횟수)도 됩니다. - 새 항목 추가: 각 카테고리 목록 맨 끝의 + 타일을 누르면 그 분류에 맞는 프론트매터가 미리 채워진 새 노트가 생겨요(캐릭터면
portrait:, 배경이면background:…). - 우상단 ? 버튼을 누르면 도감 사용법 요약이 떠요. 보던 카테고리·정렬은 다음에 열 때도 기억!
카드를 누르면 — 상세 보기 🔎
- 이미지 갤러리: 등록된 모든 이미지를 그룹별로. 각 썸네일에서 ⧉ 참조 구문 복사, ↳ 본문에 삽입, 🔍 참조 보기 패널로 크게 열기가 한 번에!
- 등장 위치: 이 이름이
<<참조>>로 쓰인 노트·줄 목록 — 클릭하면 그 줄로 바로 점프. - 함께 등장: 같은 노트에 자주 나오는 다른 인물 칩 — 관계망이 한눈에.
- 이미지 파일이 사라졌다면 카드·갤러리에 깨짐 표시가 떠서 정리하기도 쉬워요.
4. 캐릭터가 안 떠오를 때 — 랜덤박스 '캐릭터' 탭 🎲
오른쪽 사이드바 랜덤박스의 첫 탭에서 캐릭터 한 명을 통째로 뽑을 수 있어요(AI 없이, 즉시).
- 세계관(현대·판타지·무협·SF) · 성별 · 연령대 · 이름 계열만 고르고 [뽑기]를 누르면 이름·생일·별자리·탄생석·탄생화·별호·역할·외모·말버릇·행동 버릇·애장품·MBTI·에니어그램·아픈 곳·작은 비밀이 한 번에 채워집니다.
- 생일에서 따라 나오는 셋(별자리·탄생석·탄생화)은 따로 굴릴 수 없어요 — 목록에서 한 칸 들여쓰고
↳로 표시됩니다. 생일만 다시 굴리면 셋이 함께 바뀌어요(3월 21일 → 양자리 · 아쿠아마린 · 수선화). - 마음에 안 드는 줄만 🎲로 그 줄만 다시 뽑으세요. 이름을 다시 뽑으면 나이도 함께 바뀝니다(이름의 결이 연령대와 묶여 있어서요).
- [커서에 넣기] 는 조연 시트 모양 블록을 본문에 넣고(⌘Z 한 번으로 취소), [새 노트로 만들기] 는 캐릭터를 곧장 자기 노트로 만들어요 — 제목은 이름, 프론트매터(
type: 인물·이름·나이·성별·직업)까지 채워져 이 도감의 캐릭터 탭에 바로 나타납니다. - 풀은 세계관별로 따로 짜여 있어요 — 무협엔 '객잔 점소이'·'표국 표사', SF엔 '냉동수면 관리사'처럼 그 세계의 것만. 현대 이름은 연령대 결(20대 '서준' ↔ 60대 '덕배')까지 맞춥니다.
- 아이를 고르면 직업·비밀·아픈 곳도 아이답게 바뀌고 별호·별명은 아예 안 붙어요. 이름·말버릇은 영어·일본어에서도 번역이 아니라 그 언어로 새로 지어진 것을 씁니다.
- 이름 계열로 국적·계열도 고를 수 있어요 — 현대는 한국식·일본식·중국식·영미식, 판타지는 북구풍·엘프풍·라틴풍, SF는 코드네임(
에코-7·NX-402). 무협은 계열이 하나뿐이라 그 선택지가 안 보입니다. - AI에게 부탁할 때도 같은 풀을 씁니다 — "무협 여검객 하나 만들어 줘" 하면 AI가 여기서 뽑아 와요. 이미 말한 건 그대로 지켜집니다("이름은 백서린으로" → 그 이름은 앱이 지키고 빈 자리만 뽑아요). 뽑힌 값은 초안이라 AI가 이야기에 맞게 다듬어 씁니다.
- 설정을 다 적었다면 16-12 글쓰기 도우미의 '작성한 캐릭터로 AI 롤플레이' 로 그 인물과 바로 대화해 보세요.
- 랜덤박스에는 장소 · 주사위 · 룰렛 탭도 함께 있어요 → 18-4 랜덤박스
능력치도 굴려서 나눠요 📊
- 캐릭터 뽑기 바로 아래에 능력치 칸이 있어요. 능력 항목(기본은 힘·민첩·체력·지능·매력)과 총 포인트를 정하고 🎲 분배를 누르면 무작위로 나뉩니다.
- 나뉜 결과는 레이더 차트로 한눈에 보여요(항목이 3개 이상일 때). 가장 높은 능력치가 바깥 테두리에 닿게 그려서 어느 쪽으로 치우친 인물인지 바로 읽힙니다.
- 항목 이름은 그 자리에서 고쳐 쓰고, + 로 늘리고(10개까지) ✕ 로 지워요. 항목을 바꾸면 지난 분배는 지워집니다.
- 합은 언제나 총 포인트에 딱 맞고, 항목마다 최소 1점은 갑니다(총 포인트가 항목 수보다 적을 때만 예외).
- 형식 프리셋으로 항목 한 벌을 갈아 끼워요 📋 — 드롭다운에서 게임·웹소설 스탯 / 판타지 RPG 6능력치 / 포인트 구매형 범용 / 고딕 호러 9속성 / 무협 / 현대·서사형 / SF·우주 중 고르면 항목과 관례적인 총 포인트까지 함께 바뀝니다. 내가 짠 구성은 [프리셋 저장] 으로 이름 붙여 담아 두고(최대 20개) 드롭다운 맨 위 '내 프리셋' 에서 꺼내 써요.
- + 상태 열 — 평상시·각성을 나란히 📊: 상황별 능력치 세트를 최대 4개까지 나란히 두고 열마다 총 포인트를 따로 정할 수 있어요. 굴리면 전 상태가 한꺼번에 각자의 총점으로 나뉘고, 열 머리의 🎲로 그 상태만 다시 굴릴 수도 있습니다.
- 레이더 차트에 상태별 다각형이 색깔로 겹쳐 그려지고, 축 옆 숫자·아래 범례·목록의 값도 같은 색이라 어느 값이 어느 상태인지 한눈에 보여요. 넣을 때도
- 힘: 평상시 12 · 각성 20처럼 상태별로 들어갑니다. - [커서에 넣기] 를 누르면 레이더 차트가 먼저 들어가고 그 아래
- 힘: 24값 줄이 붙어요. 차트는 그림 파일이 아니라 노트 안 차트 블록이라 값을 고치면 그림도 따라오고, 내보내기·마인드맵 카드·참조보기에서도 그대로 그려집니다. 값 줄은 캐릭터 시트와 같은 모양이라 이 도감 상세의 '정보'에도 뜹니다.
🧙 꿀팁: AI 에이전트(16 AI 에이전트)에게 "등장인물 노트마다 name/type/portrait 프론트매터를 채워줘"라고 부탁하면 기존 원고에서 도감을 순식간에 세울 수 있어요! 에이전트는
<<참조>>문법도 알고 있어서 "이 소설을 메신저 대본으로 바꿔줘" 같은 요청도 됩니다(18-3 메신저·비주얼노블 뷰).
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