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繪製地圖 🗺️

遊戲的地城地圖、小說裡的村莊、旅行計畫,甚至是自己家的平面圖 — 就在心智圖的 Canvas 上畫出格線地圖吧。靈感來自《世界樹迷宮》的繪製地圖,以及桌遊《Cartographers》和《Railroad Ink》喔。😎

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🎬 跟著做做看:畫地圖 — 地圖工具


開啟與關閉 🎬

工具列是左側的直向軌道 🧰

4 種樣式 — 同一張地圖,換套衣服 🎨

按工具列的 ⚙,挑選地圖的氛圍吧。換了樣式,畫好的內容也原封不動(只會換呈現方式)。
- 羊皮紙 📜:奶油色的紙+手繪感、凹凸不平的格子。最適合奇幻世界地圖、村莊地圖(《Cartographers》的感覺)。
- 方格紙 📘:深藍色的方格紙+清晰的格線。地城、迷宮地圖的經典樣式(《世界樹迷宮》的感覺)。圖示會放在明亮的小方塊上,在深色背景上也看得很清楚。
- 白板 🖍️:用麥克筆在白板上唰唰地畫。適合規劃道路、鐵路,或是圖解式的地圖(《Railroad Ink》的感覺)。
- RPG 插畫 🌿:沒有像素點、柔和的遊戲插畫風。不用線條把每種地形框起來,而是讓草原、森林、丘陵、沙地、水邊以曲線和中間色自然相連,沒有格線,也沒有深色的邊界線。森林的樹冠層層交疊出深度,丘陵是低低重疊的稜線,沙漠、雪原是長長流動的沙丘,沼澤則畫成水窪和蘆葦。最適合寬廣的戶外地圖。
- 樣式不只能在 ⚙ 挑,也能在自動生成視窗裡挑(色樣和名稱分兩欄顯示)。預設是羊皮紙;用舊版 App 打開時,會顯示成羊皮紙。
- 不管哪種樣式,地圖後面都會鋪上淡淡的陰影,看起來就像在書桌上放了一張紙(只在畫面上 — 匯出的圖片本身就是那張紙,所以不加陰影)。

塗地形 🌊

畫牆 🧱

連接道路、鐵路、河流 🛤️

《Railroad Ink》風格的路徑工具。種類有道路、鐵路、河流、足跡、虛線 5 種。
- 拖曳時路徑會跟著手延伸,點一下則會放下一段直線。再點一下已經放好的那段,就會每次旋轉 90°!
- 疊放順序固定是河流(最下面)→ 道路 → 鐵路 → 虛線 → 足跡(最上面)。鐵路一定會從道路上面經過。
- 足跡 👣 和虛線 ⋯ 也用同樣的方式連接。足跡是沿著路左右交替印下的腳印,最適合小徑、走過的痕跡;虛線是均勻的點連成的線,很適合標示邊界,或是還沒決定的路。兩種都不會搭橋 — 因為它們是標記,不是土木工程。
- 道路和鐵路交會時,不會自動生出車站 — 因為大多只是平交道。想放車站,就蓋上火車站印章 🚂(哪裡是車站由你決定)。
- 把道路或鐵路連過水面,就直接變成橋 🌉 — 不用另外選工具。
跨過海洋、淺水時,會鋪上紙色的橋面,兩端立起橋台。跨過好幾格時,格與格之間都會長出橋墩,自然變成一座長橋;只跨一格就是短橋。直角橫越細細的河流,也會在那裡架起小橋。
走進水裡、停在那裡的路不是橋,而是渡口(兩邊都接到陸地才是橋)。擦掉路徑,橋也會一起消失,檔案裡也不會多存任何東西。
- 河流一碰到海,就會自動形成河口 🌊 — 末端不會被鈍鈍地切掉,而是朝海的方向寬寬地張開,河岸也慢慢散開。停在海的格子裡也一樣。不用另外選工具,檔案裡也不會多存東西 — 和橋一樣,它是從「河流停在水裡」這個狀態推算出來的,所以擦掉河流,河口也會一起消失;以前畫的地圖,下次打開時也會有河口。
- 路的終點來到地形改變的地方,或牆、門、柵欄前面時,不會停在格子正中央,而會一路延伸到那條邊界(像接到水邊的渡口、停在城牆前的路)。如果是什麼邊界都沒有的空地,就會和以前一樣在中央斷開 — 因為那代表「還沒接上的路」。

蓋印章 🏠

移動 ✥

貼上備忘 📌

地圖名稱與指南針 🧭

自動生成 🎲

橡皮擦 🧽

儲存與匯出 💾

一定要知道!💡


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