ObsiKO ObsiKO 說明文件

隨機盒 🎲

選不出來的時候、想在故事裡加一匙偶然的時候。右側側邊欄的隨機盒裡有角色、地點、骰子、輪盤四個分頁。全部都不用 AI、馬上就能轉出來。🎰

← 回首頁:ObsiKO 101

🎬 跟著做做看:使用隨機盒 — 角色、地點、骰子、輪盤(韓文頁面)


打開的方法 🔭


① 角色 — 一次抽出一個完整的人物 🎭

只要選世界觀、性別、年齡層、名字系統,從名字到別號、職業、外貌、口頭禪、珍藏品、MBTI、九型人格、痛處、小祕密都會一次出來。能力值隨機分配(雷達圖、狀態欄)也在這個分頁。

📖 詳細用法請看 18-2 角色圖鑑與角色參照 的 「想不出角色時」 — 一路接到把做好的角色直接放上圖鑑的流程。

換成怪物 — [人物 | 怪物] 👻

按角色分頁上方 [人物 | 怪物] 裡的 怪物,出來的就不是人,而是 一隻怪物。這是為了萬聖節加入的功能,不過一年到頭都能用。在命令面板(⌘P)輸入 怪物 也能直接打開。
- 只要選 系統 — Korean folklore・Japanese yokai・Chinese myth・Western folklore・Fantasy・Sci-fi(韓國妖怪、日本妖怪、中國妖怪、西洋怪物、奇幻、科幻),或 Any(隨機)。一開始是 Any — 在傳送門或地城裡,不管故事是什麼類型,什麼都可能冒出來。
- 名字由 修飾語 + 原型 組成(結果以英文顯示)— 例如 Name-Stealing Gumiho、Kelpie of the Mist Fen、Kappa, Master of the Mist Fen。
- 一起出來的行:Archetype(原型)・Folklore(傳承)・Danger(危險度)・Haunt(棲身處)・When it comes(出現時機與徵兆)・Looks(外貌)・Habits(習性)・Weakness & warding(弱點與避開方法)・Story seed(故事種子)。
- 只有「Folklore(傳承)」那一行是真的 📜 — 寫著那個原型實際上怎麼流傳的一句話,並附上 出處(奇幻、科幻則是 In the genre,也就是類型中常見的樣子)。其他行都是從那個原型生出來、故事裡的一隻 的設定。像「吸血鬼一照到陽光就會燒起來」這種小說和電影創造的常識,不會假裝成傳承。
- 危險度不用抽 — 五個等級(Harmless・Mischievous・Risky・Dangerous・Catastrophic)由 原型和修飾語決定(加上「Starving」就升一級之類)。所以不會出現「毀滅世界的龍・危險度 無害」這種事。Folklore、Danger 那兩行的 ↳ 就是這個記號。
- 用 🎲 重抽 名字 時原型不變、只換修飾語;重抽 原型 時怪物會換掉,傳承和危險度也跟著變(還合得上的修飾語會留下)。
- [做成新筆記] 會以 type: monster 建立,集中在圖鑑的 怪物分頁。也會寫上 monster_origin、monster_base、danger,可以用表格(.base)收集起來、依危險度排序。
- 特定作品的怪物(有商標的)和現在仍被信奉的存在都沒有收錄。恐怖只到 毛骨悚然 為止 — 沒有血腥描寫。


② 地點 — 一座村莊、一處地城 🗺️

這是角色的好搭檔。只要選世界觀(現代、奇幻、武俠、科幻)和種類(村莊與城市/建築與店家/設施與據點/自然地形/遺跡與地城/區域與街道),就會馬上出現一個地點。

🧙 小祕訣:想更深入經營世界觀,就搭配 16-12 寫作助手 的「結構」分頁 ▸「世界觀」表格一起用 — 用隨機盒抽出名字和第一印象,再用表格補上血肉就好。


③ 骰子 — 裝好再一起擲 🎲


④ 輪盤 — 轉一轉挑一個 🎡

用力轉、用手轉 💪


一定要知道! 💡


← 上一章:18-3 訊息與視覺小說檢視 · 回到首頁 · 下一章:19 匯出 →