寫作助手(結構、提問、批改、潤飾)
從白紙到潤稿,一路陪在身邊的安靜編輯夥伴。動筆前有依類型的骨架,發展內容的階段有提問,潤稿階段有類型編輯式的批改,讀起來像機器寫的時候有文體潤飾,需要哪個就用哪個。不會打分數。✍️
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🎬 跟著做做看:用寫作助手潤稿
在哪裡?🧐
- 在右側邊欄的導覽列開啟 「寫作助手」(鉛筆+問號圖示),它會幫忙處理你正在看的筆記。
- 按標題旁的 「?」,會跳出說明,讓你一眼看完四個分頁與註解、紀錄、AI 保護等全部功能。
- 上方的分頁可以在 「結構」/「提問」/「批改」/「潤飾」 四種模式之間切換 — 就是寫作的順序(搭骨架 → 拓展想法 → 潤稿 → 文體)。
- 標題列的對話泡泡按鈕(重新整理按鈕旁邊)可以把內文的 %%註解%% 在展開顯示 ↔ 收成小標籤之間直接切換。另外,在提問、批改、潤飾的結果卡片上按 「變成註解」,那段內容就會以 %%註解%% 放在引用句的正下方(沒有引用句就放在游標處)— 像邊注一樣留在原文旁邊,不會出現在匯出的檔案裡,按一次 ⌘Z 就能還原。💬
① 結構分頁 — 先用依類型的骨架來設計 🏗️
對著白紙不知從何下手時,它會不用 AI、立刻幫你把文章的骨架搭起來。
🌐 繁體中文介面目前還沒有結構範本的中文內容 — 結構名稱、說明、導引與 ⓘ 的詳細說明會先以英文顯示(隨機盒產生的角色內容也一樣)。
- 選好 類型 → 結構。網路小說的話,已經準備好 連載的一回、第 1 回(開場)、重生(回歸)文第 1 回、愛情故事的相遇回、戰鬥回 這些依情境的流程 — 13 種類型共 92 種結構(包含角色 17 種、世界觀 13 種、存在 11 種)。
- 廣受驗證的正式理論也原汁原味收錄 — 英雄之旅(佛格勒 12 階段)、Save the Cat! 15 節拍、七點結構(丹‧威爾斯)、故事圈(丹‧哈蒙)、愛情故事完整結構 (Romancing the Beat)、起承轉合、開端、發展、危機、高潮、結局(網路小說、文學共通),故事網格、特魯比 7 個關鍵步驟(文學),辮狀散文,報告的 SCQA(明托金字塔)、亞馬遜 6 頁備忘錄、豐田 A3,企劃書的 NABC、黃金圈,行銷的 StoryBrand SB7、PASTOR,論文的 CARS 3 步驟、摘要 5 要素,自傳的 STAR、PREP,一直到登陸頁文案的 AIDA。設計備忘裡也會放進「我的情節最接近 20 種經典情節中的哪一種?」這類經典理論的提問。
- 「放入建議的骨架」按一次,① 設計備忘(這篇文章用一句話說是什麼?讀者是誰?結尾要留下什麼感受?— 點小標籤寫下答案)② 分步驟的導引就會放進游標處。也可以一張一張點步驟卡片,只放需要的部分。還原只要按一次 ⌘Z。
- 放骨架的位置有兩個 — 「放入建議的骨架」(目前筆記的游標處)和 「做成新筆記」(只裝著骨架的新 .md)。空白筆記會強調前者,已經寫了東西的會強調後者。新筆記會先問名稱再建立,所以取消的話不會留下空白筆記,建立後會開啟那篇筆記,游標放在第一格。在儀表板這類看不到內文的畫面也能按。
- 導引全都是 %%註解%% 小標籤,在畫面上會收合起來,絕對不會出現在匯出的檔案裡 — 寫完也不用刪。
- 格式會配合類型:報告、論文、部落格用
## 小標題(想要的話可以切換成「只放入說明」),網路小說、散文只用不弄髒內文的註解,詩則用沒有編號的「線索」(Cue)。 - 結構不是標準答案,而是一種可能的流程 — 只挑需要的步驟用,順序也可以改。
- 把滑鼠移到結構說明旁的 ⓘ(點一下也可以),就會跳出那個結構的詳細說明與範例 — 英雄之旅附上《魔戒》的對應,STAR 附上實戰自傳的例文,每一種結構都有。
- 類型裡還有角色 🎭 — 基本檔案(角色表)、目前狀態(人物此刻的處境)、角色弧線(創傷→錯誤信念→真相)、深層心理(立體感=設計矛盾)、語氣與聲音、價值觀與信念、情緒反應表、日常細節、訪談(由角色親自回答)、反派設計、網路小說主角設計、TRPG 表四種(通用、奇幻(職業、等級制)、點數購買制通用、哥德恐怖(吸血鬼))、關係設計、配角簡易表,共 17 種。每個步驟都會鋪好
Name · Age · Job這樣的具體填寫欄,游標放在第一格,直接往下填就行。設定都寫好之後,按按看 「用寫好的角色進行 AI 角色扮演」 — 會以目前開著的筆記內容當作設定打開代理視窗,化身為那個人物,直接開始對話(說「角色扮演結束」就會跳出角色)。想用隨機產生的角色來玩的話,先用「插入游標處」放進內文再按就可以。 - 桌上角色扮演遊戲表 (TRPG) 🎲 — 規則書附的角色表,數字欄位寫得很仔細,「這個人物要怎麼演」卻常常留白,所以把兩者放在同一張表上。基本資料、能力值、生命與資源、擅長與不擅長的事、裝備與隨身物品、出身與契機、演出指引(信條、羈絆、缺點、第一句台詞)、在隊伍中的位置、成長紀錄(選用),共九個步驟。能力值欄位會預先鋪成
Strength · Agility · Endurance · Intellect · Perception · Presence,但這只是範例,換成你玩的規則裡的名稱就好 — 不管用哪套規則玩都能照用。數字也可以用 隨機盒 ▸ 角色的能力值分配擲出來,連雷達圖一起貼進來。 - 如果你用的規則已經確定,還有三種分系列的角色表 — 奇幻 RPG 表(職業、等級制):六項能力值、防禦等級、生命值、生命骰、先攻、熟練加值、被動察覺、個性、理想、羈絆、缺點、第 2 頁的外貌與背景(D&D 5 版系列)。點數購買制通用 RPG 表:ST、DX、IQ、HT 四項與由它們衍生的七個數值、優勢/劣勢/怪癖/技能、負重(GURPS 系列)。哥德恐怖 RPG 表(吸血鬼):野心與慾望、九項屬性、異能、人性、污點、飢渴、血之力、掠食者類型、信念與錨點、假面舞會(Vampire: The Masquerade 系列)。三張都依照實際角色表的構成排好欄位,但都不是規則書 — 沒有放入擲骰方式、數值表、法術或氏族清單,每張表的 ⓘ 都會先說明它是非官方的,以及商標屬於誰。
- 隨機角色產生已經移到 隨機盒 的第一個分頁(「角色」) 🎲 — 以前放在這個結構清單的最上面,但不管是正在寫文章還是在看 Canvas,都會想用這個功能,所以搬到了右側邊欄。只要選好世界觀、性別、年齡層、名字系統,就會立刻做出一個角色(不用 AI),連生日、星座、誕生石、誕生花都一起產生。在這裡填角色表卻想不出名字時,打開隨機盒抽一個,再用 [插入游標處] 帶進來就好。
- 世界觀類型 🗺️ — 專門用來設計背景的十三種結構:地點表、世界觀一頁摘要(只寫冰山露出來的 10%)、魔法與特殊設定(山德森三定律 — 限制比能力更有趣)、職業與行業、道具與物品、裝備(武器、防具)、歷史年表、社會與禁忌、勢力表(把宣稱的目的和真正的目的分開)、日常的質地(一頓早餐勝過十行設定)、地理與移動(距離就是張力)、場景舞台勘查(契訶夫之槍 — 要用的道具先擺好)、命名規則。全都是鋪好填寫欄的表格,和角色表一樣,只要填空就好。
- 存在類型 👻 — 為非人之物準備的十一種結構。其中八種是表格:存在表(基本)、非人存在(種族、異形)、怪物(威脅設計 — 可怕來自規則,而不是力量)、召喚獸(契約與代價 — 每次召喚都會失去的東西)、幻獸、神獸(傳說 — 什麼時候出現,就是牠的真面目)、靈體(幽靈、精靈、神 — 執念會變成規則)、妖怪(民俗的規則 — 別回頭、別回答)、收容報告(異常個體文件)。最後一種是用公文口吻寫的格式(在 SCP 基金會維基裡定型下來的構成),不包含那邊的世界觀設定,是非官方格式,這一點 ⓘ 會先說明。另外還有三種古老故事的結構 — 怪談(規則、違反、沒有收尾的結局)、民間故事、傳說(普羅普形態學 — 匱乏、考驗、禁忌,以及「所以才有今天」)、童話(孩子靠自己完成的故事)。這三種在文學類型裡也一模一樣有,從哪邊找都可以。
- 設定資產表三種 🗡️ — 緊接在魔法體系後面,並排著 職業與行業/道具與物品/裝備(武器、防具)。職業與行業不只是戰士、盜賊這類職業,武俠的門派、現代與 SF 的特殊職種也在同一個位置,它問的不是能力清單,而是放棄了什麼才得到這個。道具的前提是:創造故事的是代價和覬覦它的人,而不是能力。裝備把武器和防具放在同一張表 — 只要在第一格「是武器還是防具」決定分支,其餘的問題(使用方法、做不到的事、保養與價格、來歷)兩邊都適用。比起多強、多硬,做不到的事才會製造場景(長槍在狹窄的走廊揮不開,板甲一個人連脫都脫不下來)。三種都不是規則書,只有要填的欄位和要問的問題。需要「團體」的話,請用勢力、組織表。
- 第四個選項 名字系統 可以選名字的國籍與系統 — 現代有 韓式 (Korean)、日式 (Japanese)、中式 (Chinese)、英美式 (Anglo-American)(需要外國配角時),奇幻有 北歐風 (Nordic)、精靈風 (Elven)、拉丁風 (Latin)(Lusius、Myla、Laetitia… — 很適合宮廷奇幻、西洋風),SF 則是 代號 (Codename)(
Echo-7、NX-402)。武俠只有一種系統,所以這個選項根本不會出現。系統只套用在名字上,角色與口頭禪保持不變。預設的Default和以前的運作完全一樣,每個世界觀會分別記住你選的系統。 - 角色會另外產生別號、稱號、綽號、呼號 — 武俠是約 1,600 種組合式的別號(鐵劍、雪狼、青雲客、無影劍…),奇幻是約 4 萬種稱號(紅鷹、風暴守望者、最後一夜的傳令、雙月的守望者…),現代是 62 種綽號(社區萬事通、察言觀色高手、活百科…),SF 則是 336 種船員呼號(廢鐵鑑定師、機房的幽靈、最後的羅盤… — 和代號式的名字也能自然並存),會在名字下方另成一項,也可以只用 🎲 重抽那一行。小孩不會有這一項。
- 珍藏品、MBTI、星座也會一起抽出 — 珍藏品是像「母親留下的懷錶」、「打賭贏來的玉佩」這樣帶著故事的組合句(每個世界觀 288 種組合),MBTI 連 A/T 都分開,共 32 種細分,星座則依世界觀而不同:現代=黃道十二宮、武俠=漢字宮名(白羊宮)、奇幻=拉丁語源形 (Scorpius)、SF=出生星域 (Tau Ceti Sector)。小孩角色也會有。
- 角色與職業也依世界觀非常豐富 — 奇幻 78 種(從流浪騎士、村裡的產婆、貴族家的家庭教師,一直到帝國皇帝、教宗、魔塔主),武俠 68 種(從門派的俗家弟子、鏢局的趟子手,一直到武林盟主、魔教教主),現代與 SF 也包含財閥會長、艦隊司令這種最高層的人物,從跑龍套到主角級都有。
- 「痛處」(Sore spot) 欄位會把弱點、創傷用在場景中看得見的反應來呈現,像「一打雷就突然不說話」(成人 1,656 種、小孩 224 種)。為了不讓角色全都只會害怕、退縮,也收錄了委屈、背叛、不合理這類憤怒系的刺激,以及當場質問、或幾天後在不相干的地方爆發的反應。不會寫病名或診斷,發生過什麼事也刻意留白 — 原因最好在結構分頁的「角色弧線(創傷→錯誤信念→真相)」裡親自決定。小孩則是專屬的、符合孩子年紀的恐懼清單。
- 奇幻角色還會有姓氏 — 依各系統的慣例組合:預設是地形家族名 1,921 種(Ashford、Frostmarch、Ravenstone),精靈是自然合成名 1,283 種(Silverleaf、Shadowstep、Moonheart),北歐是用父親名字的父名(Eriksson ↔ Eriksdóttir,詞幹 48 個),拉丁則是氏族名(Valerius ↔ Valeria,氏族 48 個)。零件是調查實際命名慣例後填進去的,後半部是真正的英國地名要素(-ton、-ley、-by、-thorpe…),所以 Ashby、Ashley、Ashton 這些真實存在的姓氏會自然地混在裡面。
結構檢查 — 不用 AI、立刻 ⚡
結構分頁下方也會一起指出筆記的結構問題:
- 空的章節 — 只有標題、沒有內容的地方
- 失效的連結 — 指向筆記庫裡不存在的對象的 [[維基連結]]
- 孤立的筆記 — 沒有任何連結指向這篇筆記(反向連結 0)
- 沒有連結 — 沒有向外的連結
點項目就會移到內文的那個位置。(沒有 AI 金鑰也一直都能用!)
② 用提問回頭檢視 — 讓思考更深入 🤔
- 要在 「提問」 分頁按下 「取得 AI 提問」,AI 才會產生問題(不會在你寫的途中偷偷呼叫)。
- 不打分數、不評價、不改寫,只有提問 — 點出隱藏的前提、缺少的反例、含糊的用語、依據薄弱的主張。
- 可以選 深度(輕鬆/普通/深入) 和 數量 (1~5),點問題下方的引用段落,就會跳到內文的那一句。📍
③ 取得批改建議 — 用類型編輯的眼光 ✍️
這是潤稿時用的模式。選好類型鏡頭,它就會像長年經手那個類型的編輯一樣看你的原稿。
類型鏡頭 10 種 🎭
「網路小說」「文學、小說」「散文」「部落格、資訊文」「自傳、求職信」「報告」「企劃書」「行銷、文案」「論文、報告」「詩」
- 筆記屬性裡有 writing-kind:,或使用網路小說檢視器時,會標上 (推薦)。推薦終究只是推薦 — 在下拉選單裡自由更換就好。
- 按 「在這篇筆記記住文章類型」,就會記錄到筆記屬性 (writing-kind),下次會自動選好(按下之前不會動到筆記)。
- 每個類型看的角度都不一樣 — 自傳絕對不能捏造經歷與數字,詩則完全不套用散文的規則(句子長度等)。
測量值 — 不用 AI、立刻顯示 📏
執行前,程式會先量過原稿,只顯示數值與位置(判斷是作者的事):
- 長句與長段落、對白比例、同樣的句尾連續出現(例如 ~했다 連續幾次)、強調副詞(真的、太…)重複、雙重被動、翻譯腔、以「저는」開頭的句子重複、字數(自傳)
- 點位置小標籤就會跳到那一行,超過 3 個時用 「再 N 個」 展開。
- 依類型測量的項目也不一樣(詩完全不測)。沒有 AI 金鑰也會顯示。
- 🌐 這些測量是依韓文文章的句型設計的 — 中文原稿大多只會出現少數幾項。
取得批改 🖋️
- (選填)寫一句 「這篇文章最想給讀者的效果是什麼?」,AI 就會以這個意圖為基準來看 — 空著也沒關係。
- 執行前會用 「傳送內文約 N 字 · 呼叫 AI 1 次」 事先告訴你費用(太長的文章只送前 8,000 字 — 被截斷時會告訴你)。
- 結果會以卡片呈現:
1. 編輯論點 — 這份原稿最大的一個問題+原因+仍然值得保留的地方(羅盤卡片,在最上面)
2. 全文 — 結構層面的建議(只給方向)
3. 這個部分 — 特定的句子、段落。以原文 → 改過的例子成對呈現,可以用 [複製] 拿去用。改過的例子不是「標準答案」,而是一種寫法。
4. 值得保留的表達 — 這篇文章裡運作得很好的一個地方(綠色愛心卡片) - 不會為了湊數硬擠 — 只給依據充分的,不打分數、不分等級。
④ 文體潤飾 — 讀起來像機器的地方 🧹
貼上 AI 寫的文章,或是覺得自己的文章讀起來有點生硬時用的模式。不會問類型。
先不用 AI 數給你看(點一下就跳到那個位置 📍;和 ③ 的測量值一樣,是依韓文句型計算的):
- 句子長度的整齊程度 — 人寫的文章長短參差不齊,機器寫的摘要則很整齊
- 句尾重複 — 同一種句尾(例如 …니다)連續出現了幾次、佔全部的百分之幾
- 句首連接詞 — 「另外、因此、結果」這類連接詞在句首接了幾次
- 緩衝語 — 像「可以說……」、「……是很重要的」這種沒有內容的話
- 套話式的開頭與收尾 — 「本文將帶你了解……」、「總而言之……」
- 清單過多/以同一個詞開頭的句子
- 重複表達地圖 🔁 — 同一個詞、詞組用了幾次、用在哪裡。像 지식 / 지식을 / 지식은 這樣只差在助詞的,會合併成一個來算,由兩個詞組成的詞組 (사용자 경험을…) 一再重複也抓得到。項目下方的小色帶會顯示它們集中在文件的哪裡(左邊是開頭,右邊是結尾),點位置就會跳到那一行。
- 為了不變成嘮叨,設了門檻 — 單詞要出現 4 次以上、跨 3 行以上,詞組要出現 3 次以上、跨 2 行以上才算。在同一行裡為了節奏刻意重複的不會動,少於 6 句的短文則完全不測。그리고、있다 這類虛詞,以及程式碼區塊、前置資料也會排除。
不打分數。 不會產生「AI 機率幾 %」這種東西 — 機器能數的是模式,不是誰寫的。只顯示數值與位置,判斷是作者的事。這個功能不是用來躲過 AI 偵測器的工具,而是讓文章更好讀的編輯工具。
不用 AI、一次整理好的兩個按鈕 🧰
潤飾分頁最上面有 [整理格式] [批次修正符號]。不用 AI,直接修正。
- 整理格式 — 行尾空白、連續空行、##標題 的空格、屬性 (YAML) 的 鍵:值 冒號這類零碎格式,一次整理好(詳情 → 03 Markdown 基礎)。
- 批次修正符號 — 把手打的符號換成出版用的字形。三個句點 (...) 換成刪節號 (…),直引號 (" ') 換成彎引號 (“ ” ‘ ’),--、--- 換成破折號 (– —),->、<- 換成箭頭 (→ ←)。
- 兩者在修改之前都會先告訴你要改什麼、改幾處,按一次 ⌘Z 就能恢復原狀。程式碼、數學式、前置資料、表格的分隔列、水平線,以及連結網址與 HTML 屬性裡的引號,都不會動到。
我的文體樣本(選用)✍️
沒選樣本的話,只會去掉贅詞。選一篇你以前寫的筆記當樣本,就會以那篇的語氣、節奏、用詞為基準來潤飾 — 因為換成「一般人的文體」,只不過是變成另一種機器文體而已。它不會偷偷讀整個筆記庫,只用你選的那一篇筆記。
取得建議 · AI 1 次 🖋️
結果卡片和批改的長得一樣(最大的原因 → 全文 → 這個部分 → 值得保留的表達)。沒什麼好改的時候,建議很少才是正常的。
放到這個位置 ⬅️
在「這個部分」卡片裡,按改過的例子旁的 [放到這個位置],就只會改掉內文的那個地方。
- 一次只改一處 — 不會把整篇翻掉重來
- 按一次 ⌘Z 就恢復原狀(會當成一整塊放進去)
- 如果這段時間你改了原文、找不到那個地方,就什麼都不會動
- 類型批改的卡片也能一樣使用
只快速處理選取的句子 🖱️
在內文選取句子,用 右鍵 ▸ AI 修改文字 ▸ 用我的文風潤飾(校正錯字與文法、改寫得更淺顯、簡短摘要、詳細擴寫也一樣),選取的文字正下方就會跳出修改建議卡片。改動的字會用顏色標出來,一定要按 [取代] 那一段才會改 — 按 [維持原樣] 的話,原文一個字都不會變。改了之後也只要按一次 ⌘Z 就能復原。等待的時候如果你自己改了那一段,那份修改建議就不會用(免得亂蓋過去)。表格、程式碼、屬性裡面不能用,AI 漏掉連結的修改建議也不會套用。
翻譯也是同一種卡片 — 選取文字後按 右鍵 ▸ 翻譯,卡片上方就會出現語言小標籤(한국어、English、日本語、中文),可以馬上換著看。在 iPhone、iPad(iOS 18 以上)、Android、Chrome 上,裝置內建的翻譯器會先上場,不用金鑰也不用錢,文字也不會離開裝置(第一次要先下載一次語言檔 — 卡片上的 [下載語言])。沒有裝置翻譯器就改用裝置 AI,連那個也沒有的話,只有在你按下卡片上的 [用 AI 翻譯] 時才會傳送到外部 AI — 卡片標題旁一定會寫著是「在裝置內處理」還是「會傳到外部服務」。連結、程式碼、格式不會翻譯而是原樣保留,沒能守住這一點的結果不會顯示。
一開始就少一點 AI 味 🌱
ObsiKO 的 AI 從在筆記裡寫字的那一刻起,就會避開套話式的開頭與收尾、空洞的緩衝語、一成不變的節奏。在既有的筆記後面補寫時,會跟著那篇筆記的語氣走。 不需要另外開啟。
再取得一次與修改追蹤 🔁
- 原稿保持不變再取得一次 → 會找和先前不重疊的新觀點。
- 修改原稿之後再取得一次 → 會重新檢視先前指出的問題,只以目前的原稿為準,再指出還沒解決的部分。
- 執行前的畫面上會出現 「上次批改指出的 N 點中,好像有 M 點改好了」 徽章(由應用程式直接確認引用段落還在不在 — 不呼叫 AI)。
紀錄 📜
- 面板最下方可收合的紀錄區,會依最新順序累積提問與批改的紀錄。
- 展開項目就會看到每個指正的引用段落小標籤 — 點一下就跳到那個位置,之後改過的段落會標上 「已修改」。
值得記住的幾點 ✅
- 不會代替你改文章(不代寫)。只提出建議,要不要採用由你決定。
- AI 提問沒有 API 金鑰、沒登入也能用裝置 AI(macOS 26、iOS 26 以上+Apple Intelligence — 會標上「測試版」標籤)。批改則需要 API 金鑰或登入。結構檢查與測量值不用金鑰也一直都能用。
- 用
ai: deny藏起來的筆記,會從 AI 提問、批改中排除(結構檢查、測量值照常)。→ 16-10 AI 依據與隱私
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