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绘制地图 🗺️

游戏的地城地图、小说里的村庄、旅行计划,甚至是自己家的平面图 — 就在思维导图的 Canvas 上画出格线地图吧。灵感来自《世界树迷宫》的绘制地图,以及桌游《Cartographers》和《Railroad Ink》哦。😎

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🎬 跟着做做看:画地图 — 地图工具


打开与关闭 🎬

工具栏是左侧的直向轨道 🧰

4 种样式 — 同一张地图,换套衣服 🎨

按工具栏的 ⚙,挑选地图的氛围吧。换了样式,画好的内容也原封不动(只会换呈现方式)。
- 羊皮纸 📜:奶油色的纸+手绘感、凹凸不平的格子。最适合奇幻世界地图、村庄地图(《Cartographers》的感觉)。
- 方格纸 📘:深蓝色的方格纸+清晰的格线。地城、迷宫地图的经典样式(《世界树迷宫》的感觉)。图标会放在明亮的小方块上,在深色背景上也看得很清楚。
- 白板 🖍️:用麦克笔在白板上唰唰地画。适合规划道路、铁路,或是图解式的地图(《Railroad Ink》的感觉)。
- RPG 插画 🌿:没有像素点、柔和的游戏插画风。不用线条把每种地形框起来,而是让草原、森林、丘陵、沙地、水边以曲线和中间色自然相连,没有格线,也没有深色的边界线。森林的树冠层层交叠出深度,丘陵是低低重叠的棱线,沙漠、雪原是长长流动的沙丘,沼泽则画成水洼和芦苇。最适合宽广的户外地图。
- 样式不只能在 ⚙ 挑,也能在自动生成窗口里挑(色样和名称分两列显示)。默认是羊皮纸;用旧版 App 打开时,会显示成羊皮纸。
- 不管哪种样式,地图后面都会铺上淡淡的阴影,看起来就像在书桌上放了一张纸(只在画面上 — 导出的图片本身就是那张纸,所以不加阴影)。

涂地形 🌊

画墙 🧱

连接道路、铁路、河流 🛤️

《Railroad Ink》风格的路径工具。类型有道路、铁路、河流、足迹、虚线 5 种。
- 拖动时路径会跟着手延伸,点击则会放下一段直线。再点击已经放好的那段,就会每次旋转 90°!
- 叠放顺序固定是河流(最下面)→ 道路 → 铁路 → 虚线 → 足迹(最上面)。铁路一定会从道路上面经过。
- 足迹 👣 和虚线 ⋯ 也用同样的方式连接。足迹是沿着路左右交替印下的脚印,最适合小径、走过的痕迹;虚线是均匀的点连成的线,很适合标注边界,或是还没决定的路。两种都不会搭桥 — 因为它们是标记,不是土木工程。
- 道路和铁路交会时,不会自动生出车站 — 因为大多只是平交道。想放车站,就盖上火车站印章 🚂(哪里是车站由你决定)。
- 把道路或铁路连过水面,就直接变成桥 🌉 — 不用另外选工具。
跨过海洋、浅水时,会铺上纸色的桥面,两端立起桥台。跨过好几格时,格与格之间都会长出桥墩,自然变成一座长桥;只跨一格就是短桥。直角横越细细的河流,也会在那里架起小桥。
走进水里、停在那里的路不是桥,而是渡口(两边都接到陆地才是桥)。擦掉路径,桥也会一起消失,文件里也不会多存任何东西。
- 河流一碰到海,就会自动形成河口 🌊 — 末端不会被钝钝地切掉,而是朝海的方向宽宽地张开,河岸也慢慢散开。停在海的格子里也一样。不用另外选工具,文件里也不会多存东西 — 和桥一样,它是从“河流停在水里”这个状态推算出来的,所以擦掉河流,河口也会一起消失;以前画的地图,下次打开时也会有河口。
- 路的终点来到地形改变的地方,或墙、门、栅列前面时,不会停在格子正中央,而会一路延伸到那条边界(像接到水边的渡口、停在城墙前的路)。如果是什么边界都没有的空地,就会和以前一样在中央断开 — 因为那代表“还没接上的路”。

盖印章 🏠

移动 ✥

粘贴备忘 📌

地图名称与指南针 🧭

自动生成 🎲

橡皮擦 🧽

保存与导出 💾

一定要知道!💡


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