지도 그리기 — 맵 도구
보통15분전 플랫폼
세계관에 지도가 있으면 이야기가 길을 잃지 않습니다. 그림 실력은 필요 없어요 — 칠하고, 긋고, 찍으면 지도풍은 도구가 냅니다.

1. 캔버스에서 지도 모드를 켭니다
새 마인드맵을 만들고 도구바의 지도 버튼(단축키 M)을 누르세요.
2. 지형을 칠합니다 — 쨘
왼쪽 레일에서 브러시를 고르고 팔레트에서 지형을 골라 문지르면 종이 위에 칠해집니다.

바다 · 숲 · 구릉 · 사막 · 늪 · 화산… 지형 20종. 모서리가 알아서 둥글고 손맛 나게 그려져요.
3. 길과 강을 긋습니다
경로 도구로 끌면 도로 · 철로 · 강 · 발자국 · 점선이 이어집니다.

강 위로 길을 그으면 다리가 저절로 걸리고, 강이 바다를 만나면 하구가 벌어집니다.
4. 스탬프를 찍습니다
집 · 성 · 여관 · 항구 · 던전 · 보물 — 41종입니다.

스탬프에 노트를 연결해 두면, 지도에서 그 장소를 눌러 설정 노트로 갈 수 있어요.
5. 귀찮으면 자동 생성 — 쨘
레일의 명령 버튼에서 자연 지형/던전을 골라 '만들기'.


마음에 안 들면 '다른 모양'을 계속 누르면 됩니다.
6. 스타일을 바꿉니다 — 네 가지
⚙(또는 자동 생성 창)에서 양피지 · 방안지 · 마커 보드 · RPG 삽화. 그려 둔 내용은 그대로이고 옷만 갈아입어요.

같은 지도가 고지도가 됐다가, 던전 탐험 수첩이 됐다가 해요.
RPG 삽화는 도트 없는 부드러운 게임 삽화풍이에요. 지형을 선으로 가두지 않고 들판·숲·구릉·물가가 곡선과 중간색으로 이어지고, 격자도 짙은 경계선도 없습니다.

⚙에는 지도 이름과 나침반도 있습니다.
쉽죠?
막혔을 때
- 아무것도 안 그려짐 → 지도 모드가 켜져 있는지 보세요(왼쪽 세로 레일이 보여야 합니다).
- 벽이 삐뚤게 그어짐 → 안 그래요. 긋기 시작한 방향으로 축이 잠깁니다.
- 지운 자리가 이상함 → 지우개는 대상(지형/벽/경로/스탬프)을 골라 지울 수 있습니다.
- 내보내면? → 캔버스 내보내기(PNG·SVG)에 지도가 화면 그대로 담깁니다.
다음으로
- 캐릭터 등록하고 얼굴 위치 잡기 — 지도 위 인물들 만들기
- 웹소설 프로젝트 시작하기 — 설정 노트와 잇기
- 마인드맵 그리기 — 같은 캔버스의 다른 얼굴
- 도움말: 맵 그리기