지도 그리기 — 맵 도구
세계관에 지도가 있으면 이야기가 길을 잃지 않습니다. 그림 실력은 필요 없어요 — 칠하고, 긋고, 찍으면 지도풍은 도구가 냅니다.

1. 캔버스에서 지도 모드를 켭니다
새 마인드맵을 만들고 도구바의 지도 버튼(단축키 M)을 누르세요.
2. 지형을 칠합니다 — 쨘
왼쪽 레일에서 브러시를 고르고 팔레트에서 지형을 골라 문지르면 종이 위에 칠해집니다.

바다 · 숲 · 구릉 · 사막 · 늪 · 화산… 지형 20종. 모서리가 알아서 둥글고 손맛 나게 그려져요.
3. 길과 강을 긋습니다
경로 도구로 끌면 도로 · 철로 · 강 · 발자국 · 점선이 이어집니다.

강 위로 길을 그으면 다리가 저절로 걸리고, 강이 바다를 만나면 하구가 벌어집니다.
4. 스탬프를 찍습니다
집 · 성 · 여관 · 항구 · 던전 · 보물 — 41종입니다.

스탬프에 노트를 연결해 두면, 지도에서 그 장소를 눌러 설정 노트로 갈 수 있어요.
5. 귀찮으면 자동 생성 — 쨘
레일의 명령 버튼에서 자연 지형/던전을 골라 '만들기'.


마음에 안 들면 '다른 모양'을 계속 누르면 됩니다.
6. 스타일을 바꿉니다 — 다섯 가지
⚙(또는 자동 생성 창)에서 기본 · 방안지 · 마커 보드 · RPG 삽화 · 고지도. 그려 둔 내용은 그대로이고 옷만 갈아입어요.

같은 섬 지도 하나를 다섯 스타일로 그려 보면 이렇게 달라요.
기본 — 밝은 크림빛 종이에 펜선과 담채. 지형 경계가 둥근 곡선으로 이어지는 손그림 지도예요.

방안지 — 남색 모눈종이에 맑은 색으로 칠한 칸. 칸이 또렷해서 던전·미궁 지도에 잘 맞아요.

마커 보드 — 화이트보드에 굵은 마커로 슥슥. 메모는 자석, 지도 이름은 마스킹 테이프 위에 붙어요.

RPG 삽화 — 도트 없는 부드러운 게임 삽화풍. 바다는 멀어질수록 깊은 색으로 층이 져요.

고지도 — 낡은 종이에 세피아 펜선만으로. 옛 판타지 소설 속 지도처럼 손때까지 묻어 있어요.

⚙에는 지도 이름과 나침반도 있습니다.
쉽죠?
막혔을 때
- 아무것도 안 그려짐 → 지도 모드가 켜져 있는지 보세요(왼쪽 세로 레일이 보여야 합니다).
- 벽이 삐뚤게 그어짐 → 안 그래요. 긋기 시작한 방향으로 축이 잠깁니다.
- 지운 자리가 이상함 → 지우개는 대상(지형/벽/경로/스탬프)을 골라 지울 수 있습니다.
- 내보내면? → 캔버스 내보내기(PNG·SVG)에 지도가 화면 그대로 담깁니다.
다음으로
- 캐릭터 등록하고 얼굴 위치 잡기 — 지도 위 인물들 만들기
- 웹소설 프로젝트 시작하기 — 설정 노트와 잇기
- 마인드맵 그리기 — 같은 캔버스의 다른 얼굴
- 도움말: 맵 그리기
눌러 두면 튜토리얼 목록에서 이 편에 별이 켜져요. 기록은 이 브라우저에만 남아요.