코르크보드 만들기 — 장면 카드 늘어놓기
쉬움10분전 플랫폼
스크리브너의 코르크보드를 마인드맵 화면에서 만듭니다. 새 문법도 새 파일도 없습니다 — 배경과 카드 스타일만 바꾸면 돼요.

준비물
- 마인드맵 파일(.canvas) 하나
- 장면·회차 노트 몇 장 (빈 카드로 시작해도 됩니다)
1. 노트를 올리고 배경을 코르크보드로 — 쨘
노트를 마인드맵에 끌어다 놓으면 그대로 카드가 됩니다.

도구바 배경 ▸ 코르크보드.

기본 카드는 반투명이라 코르크 무늬에 묻힙니다. 다음 단계에서 살려요.
2. 카드 스타일을 모던으로 — 쨘
도구바 스타일 ▸ 모던.

카드가 불투명해지고 그림자가 생겨 코르크에 얹은 색인 카드처럼 보입니다.

3. 바둑판 정렬로 줄 맞추기 — 쨘
빈 곳을 드래그해 전부 감싸고(또는 Shift+클릭) 우클릭 ▸ 바둑판 정렬.

한 번에 격자로 정렬됩니다.

4. 색으로 진행 상태 표시하기
카드를 고르고 위에 뜨는 막대에서 색을 누릅니다. 초록=탈고, 노랑=초고, 빨강=구상.

5. 스티키 노트로 손메모 남기기
도구바 스티키 노트로 종이를 놓고 그 위에 바로 씁니다.

6. 핀 꽂고 실로 잇기 — 쨘
도구바 핀 모드를 켜고 빈 곳을 더블클릭하면 핀이 박힙니다. 핀에서 다른 핀으로 우클릭 드래그(터치는 길게 누른 뒤 끌기)하면 실이 걸려요.

쉽죠?
막혔을 때
- 정렬 메뉴가 안 뜸 → 카드를 2장 이상 골라야 나옵니다.
- 핀이 카드를 안 따라옴 → 핀은 카드가 아니라 보드에 꽂힙니다. 카드를 옮겨도 핀은 제자리예요.
- 스티키에 글자가 안 써짐 → 스티키는 그리기 전용입니다. 글이 필요하면 텍스트 카드를 쓰세요.
다음으로
- 마인드맵 그리기 — 카드·스타일·선 모양 — 카드와 선 다루기 기본
- 웹소설 프로젝트 시작하기 — 회차·설정을 폴더로 세우기
- 카드 하나로 관계도 자동 생성하기 — 인물 관계를 자동으로 펼치기
- 도움말: 마인드맵